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2026-07-01 · 3일 전
[인프라를 소프트웨어처럼 3/5] 환경은 브랜치에서 태어난다: Environment Variant
공유 Dev 병목을 없애고, 브랜치 하나로 격리 환경을 생성하는 Environment Variant 설계
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HR 플랫폼 flex를 만드는 팀의 기술 블로그
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2026-07-01 · 3일 전
공유 Dev 병목을 없애고, 브랜치 하나로 격리 환경을 생성하는 Environment Variant 설계
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2026-06-28 · 6일 전
환경도 소프트웨어처럼 다루기 위해, 플랫폼팀은 선언(Declaration)을 선택했습니다.
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2026-06-24 · 11일 전
flex 테크블로그 backend 연재가 "코드가 환경을 모르는 구조"에서 그려 둔 다섯 축을, 이번에는 그 환경을 실제로 만들고 굴리는 클라우드플랫폼팀의 시점에서 이어갑니다. 출발점은 한 문장입니다 — 인프라를 코드로 적는 것과 소프트웨어로 다루는 것은 다릅니다.
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2026-06-19 · 16일 전
Convention Plugin이 만든 구조적 일관성, 그리고 50개 레포를 움직이는 Evergreen 자동화의 토대
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2026-06-17 · 18일 전
Wave 기반 PR 전파와 자동 머지로 대규모 버전업을 운영하는 방법
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2026-06-15 · 20일 전
50개 레포를 안전하게 버전업하는 방법: OpenRewrite AST 변환과 Claude 빌드 가드레일 아키텍처
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2026-06-10 · 25일 전
레포 간 의존성을 분석해 안전한 변경 순서와 전파 계획을 생성하는 방법
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2026-06-09 · 26일 전
50개 레포지토리의 Spring Boot 버전업, 왜 패치 하나가 조직 전체의 문제가 되는가
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2026-06-04 · 약 1개월 전
코드 품질만으로는 부족하다 — AI 코딩 에이전트가 이해하고 수정할 수 있는 코드베이스의 조건
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2026-05-29 · 약 1개월 전
"이거 돌아가?"라는 가장 비싼 질문을 자동화하고, Code Review를 동작 검증에서 설계 검증으로 전환하는 과정
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2026-05-27 · 약 1개월 전
Hexagonal Architecture로 AI 에이전트가 검증 가능한 도메인 슬라이스를 만드는 법
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2026-05-22 · 약 1개월 전
컴파일 에러, 의존성 오류, 테스트 실패 — 빌드 피드백마다 AI에게 전달되는 정보의 질이 다르다
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2026-05-20 · 약 2개월 전
프롬프트 엔지니어링보다 코드베이스 구조가 AI 활용의 하한선을 결정한다
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2026-05-15 · 약 2개월 전
테스트 인프라가 프로덕션을 닮아야 하는 이유와, 이 시리즈가 남긴 것
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2026-05-13 · 약 2개월 전
Testcontainers가 속도의 적이 되는 순간, 그리고 BuildService라는 해법
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2026-05-08 · 약 2개월 전
디버그 헤더 하나로, dev 환경에서 서비스 한 개만 내 노트북으로 바꿔 끼우기
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2026-05-07 · 약 2개월 전
Clock Port와 헤더 기반 Adapter로 HR 로직의 미래를 미리 실행하기
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2026-04-30 · 2개월 전
spec 모듈을 Port로, 클라우드 모듈을 Adapter로 — 플랫폼을 갈아 끼우는 경계의 설계
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