에이전트 하네스 규칙의 수명 관리
에이전트 규칙 파일이 계속 늘어나는 문제를 GC 개념으로 풀었습니다.
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에이전트 규칙 파일이 계속 늘어나는 문제를 GC 개념으로 풀었습니다.
AI 에이전트에게 규칙을 더해도 답은 좋아지지 않았습니다. 필요한 건 팀의 노하우입니다.
디자인 시스템을 읽는 주체가 사람에서 에이전트까지 넓어졌습니다.
사람을 채우는 대신 누가 받아도 같은 정보에서 시작하는 구조를 만들었습니다.
비개발자가 더 많이 참여하는 해커톤 만들기
ALB로는 넘을 수 없던 한도를 Kong과 VPC Lattice로 나눠 풀었습니다.
AI의 작업 단위를 사람이 한 번에 검수할 수 있는 크기로 제한했습니다.
격리 수준이 아니라 스냅샷 수명이 문제였습니다.
컨벤션 문서는 지켜지지 않지만, 컴파일 에러는 지킵니다.
AI와 만들수록 Mock은 더 빨리 늘어납니다
버전이 제각각이던 EKS 클러스터 11개를, AI를 오퍼레이터로 두고 8일 만에 v1.35로 통일했습니다.
버전이 제각각이던 EKS 클러스터 11개를, AI를 오퍼레이터로 두고 8일 만에 v1.35로 통일했습니다.
13년 레거시, AI Native 방식으로 구축한 stage 환경
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Okta·VPN·TGW로 세운 Zero Trust 기반
AI에게 기능이 아니라 설계를 시키는 법
GA 매니저가 AI를 활용해 구성원들의 불편함을 해소하기까지
Redis의 성능 한계와 비용 부담을 줄이기 위해, 호환성 검증과 롤아웃을 거쳐 Valkey 9.0을 운영 캐시 계층에 안착시킨 과정을 정리합니다.
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