스캐터랩
2026-06-10 · 25일 전
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AI 챗봇을 만드는 스캐터랩 핑퐁팀의 기술 블로그
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2026-06-10 · 25일 전
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2026-05-06 · 약 2개월 전
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2026-04-10 · 3개월 전
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2026-03-11 · 4개월 전
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2026-02-12 · 5개월 전
실제 제품에서 유저 반응으로 LLM 평가하기: A/B 테스트·MAB·리더보드
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2025-06-30 · 약 1년 전
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2025-06-05 · 약 1년 전
제타의 해자(Moat)를 만들어 나가는 이야기 - 제품팀 리드 정지수님
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2025-06-05 · 약 1년 전
일주일에 12시간을 사용하는 AI 엔터테인먼트 서비스를 소개합니다.
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2025-05-28 · 약 1년 전
유저들이 일주일에 12시간 사용하는 AI 모델은 어떻게 만들어질까요?
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2023-11-17 · 2년 이상 전
"RLHF 외에 Human feedback을 학습할 수 있는 방법론들에 대해서 소개하고 핑퐁팀에서 실험한 경험을 공유합니다."
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2023-10-19 · 2년 이상 전
"루다 서버에서 루다의 개인화 메시지를 처리하는 방법과, 그 과정에서 주의가 필요했던 점들에 대한 글입니다."
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2023-10-19 · 2년 이상 전
트래픽이 갑자기 증가할 때 어떻게 대응할까요?"
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2023-09-13 · 거의 3년 전
포토챗 베타보다 개선된 궁극의 이미지 대화 모델을 만드는 과정을 다룹니다.
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2023-09-13 · 거의 3년 전
"최대 24배의 성능을 보인 vLLM, 코드 레벨까지 분석해보자!"
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2023-09-06 · 거의 3년 전
"해외에서 인기 있는 감성 AI 서비스들은 무엇이고 왜 잘될까? 국내 서비스 중에는 어디에 감성 AI를 접목시킬 수 있을까?"
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2023-08-30 · 거의 3년 전
Human feedback을 학습할 수 있는 RLHF 방법론에 대해서 소개하고 루다에 적용한 사례한 경험을 공유합니다.
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2023-08-23 · 거의 3년 전
3개월만에 원하는 AI 캐릭터를 만들 수 있는 스캐터랩만의 방법론
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2023-08-16 · 거의 3년 전
핑퐁팀과 함께하는 ACL 2023 Review
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