화해
2023-05-18 · 약 3년 전
GCP VertexAI Matching Engine in Production
GCP VertexAI Matching Engine in Production 화해 AI파트에서는 최근 인물 사진을 올리면 사진 속 인물이 바른 립스틱이나 립틴트와 비슷한 색을 내는 제품을 검색할 수 있는 "사진 속 비슷한 제품 찾기"를 릴리즈했습니다.
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화해
2023-05-18 · 약 3년 전
GCP VertexAI Matching Engine in Production 화해 AI파트에서는 최근 인물 사진을 올리면 사진 속 인물이 바른 립스틱이나 립틴트와 비슷한 색을 내는 제품을 검색할 수 있는 "사진 속 비슷한 제품 찾기"를 릴리즈했습니다.
화해
2023-05-11 · 약 3년 전
지속가능한 코드리뷰 문화를 만드는 여정 코드리뷰 목적부터 시작하여 리뷰어 선정 변천 과정, 코드리뷰 비용을 줄이면서 효과적으로 리뷰하는 방법 순서로, 화해팀에서 지속 가능한 코드리뷰 문화를 만들기까지 다양한 방식으로 접근했던 방법을 집대성하였어요.
화해
2023-05-09 · 약 3년 전
Load Balancer의 타깃 불균형 요청 문제해결 간단한 트러블 슈팅 경험기를 소개합니다. 트러블 슈팅은 장애 발생 시 긴급 대응과 이후 근본 원인을 추적하고 액션 아이템 생성 및 이를 해결하는 과정으로 나뉩니다.
화해
2023-04-25 · 약 3년 전
화해 Data & Experiment Festival 우리 모두가 함께 만든 성과와, 그 과정과 이유를 데이터와 실험으로부터 찾아보며 정확한 방향과 빠른 속도로 목표를 향해 함께 달려갈 수 있도록 학습과 성장을 나누기 위해 마련된 행사예요.
화해
2023-04-20 · 약 3년 전
맨땅에 메이크업으로 헤딩하기 메이크업 카테고리의 가치와 확장 가능성이 있는 아이템을 찾아 화해에서 론칭해야 하는 미션이 생겼습니다. '맨땅에 헤딩하듯' 시작한 과제가 2023년 전사 주요 계획이 되는 과정에서 제품 디자이너가 어떤 기조로 일했는지 소개해드리겠습니다.
화해
2023-04-11 · 약 3년 전
백엔드 플랫폼 센터에서의 3개월 간 수습썰 제가 개발팀 내 백엔드 플랫폼에 입사했을 때 플랫폼 소속 밴드/제품도메인풀/센터 등 몇 개의 선택지가 있었는데요. 제가 선택한 백엔드 플랫폼 센터에서는 어떤 업무를 하고 있고, 센터를 선택한 이유와 느꼈던 점을 말씀드리려고 합니다.
화해
2023-03-14 · 3년 이상 전
Git Internal API를 활용한 .git 탐험 git은 추상화가 잘 되어 있어 손쉽게 버전 관리가 가능합니다. 이번 글에서는 git의 내부 동작을 일부 만들어가며 이해해 보고자 합니다. 내부 동작을 이해하게 되면 여러 가지 최적화나 도구를 만드는 데 도움이 됩니다.
화해
2023-03-09 · 3년 이상 전
모노레포 적용부터 yarn berry까지 frontend 플랫폼에서 진행할 과제를 도출했습니다. 목표는 두 가지입니다. 1)모노레포 적용부터 yarn berry까지 빠른 실행력을 갖추면서 높은 퀄리티 결과물을 내는 조직이 된다 2)한 사람이 개발한 것 같은 제품을 만든다
화해
2023-02-09 · 3년 이상 전
Higher-Order Components는 여전히 유용하다 HOC는 공식 문서에서도 알 수 있듯이 ‘컴포넌트 로직 재사용’을 위한 패턴입니다. Hooks가 나온 뒤로는 컴포넌트 로직 재사용을 위해서 Hooks를 주로 사용하기 때문에 HOC를 사용하는 경우가 많이 줄었습니다.
화해
2023-01-12 · 3년 이상 전
Notion API와 함께 정적 페이지로의 여정 정적 페이지를 notion으로 관리하는 방법으로 접근하기까지의 과정을 약 3주 간 리서치한 과정을 글로 옮겼습니다. 과제 완성 후 최종 결과물을 공유하는 것도 좋지만 과정을 기록하고 소개하는 것 또한 의미 있는 일이라 생각합니다.
화해
2022-12-08 · 3년 이상 전
화해 어드민 리뉴얼을 마치며 회사마다 차이가 있겠지만 어드민의 중요성을 공감한다 해도 고객에게 직접적인 영향을 주는 제품보다는 우선순위가 높게 다뤄지진 않습니다. 화해 역시 서비스를 운영하며 복잡해진 정보와 데이터들을 효율적으로 관리할 수 있는 시스템 개편이 필요했습니다.
화해
2022-11-29 · 3년 이상 전
우리는 개발 문화에 진심입니다 화해 블로그에 다양한 이야기가 담겼지만, 개발 문화가 실질적으로 체감되는 글이 없다는 걸 깨닫고 이번 주제로 준비해보았습니다. 저와 함께 개발 문화란 무엇인지, 화해팀은 개발 문화를 위해 어떤 활동을 하는지 함께 알아보시죠
화해
2022-10-25 · 3년 이상 전
CORS가 캐시를 만났을 때 개발자라면 한번쯤 CORS 정책 위반 에러를 경험합니다. 대부분 CORS 헤더를 추가하는 것으로 해결할 수 있지만 캐시를 사용할 경우 예상치 못한 상황을 경험할 수도 있습니다. 어떤 문제들이 있고 어떤식으로 해결할 수 있을지까요?
화해
2022-10-13 · 3년 이상 전
교보문고 리드잇zine 실용주의 프로그래머 개발에 정해진 정답은 없습니다. 언제나 트레이드오프죠. 우리는 혼자 개발하지도 않고, 프로인 만큼 전체 비용을 계산할 줄 알아야 해요. 이를 잊어버리면 오버엔지니어링하기 일쑤죠. 이런 개발 철학을 다룬 책이 있습니다.
화해
2022-10-06 · 3년 이상 전
오프라인으로 돌아온 파이콘 '화해와 함께' 2022 파이콘 한국은 파이썬을 좋아하는 마음만 있다면 우리 모두 어떤 것이든 만들어낼 수 있는 잠재력을 가지고 있다는 메시지를 담은 "Do Anything with Python"이라는 슬로건 아래 진행되었어요.
화해
2022-09-14 · 거의 4년 전
Mocking으로 프론트엔드 DX를 높여보자 MSW는 API를 쉽고 깔끔하게 Mocking 할 수 있게 도와주는 라이브러리입니다. 적은 시간을 투자했지만 그 효과는 정말 뛰어납니다. 개발 시간을 효과적으로 줄여주고 DX를 크게 향상해줍니다.
화해
2022-08-25 · 거의 4년 전
보쌈 먹으며 프론트엔드와 친해지기 재택근무 중에는 점심에 영상을 보면서 밥을 먹습니다. 그중에는 개발 영상도 많습니. 어느날 밥을 먹으면서 영상을 같이 보면 어떻겠냐는 제안을 받아 같이 시청했습니다. 이때 좋았던 것은 관심 있는 주제의 영상을 함께 본 후 하는 스몰 토크였습니다.
화해
2022-08-18 · 거의 4년 전
타입스크립트 유니온타입 프론트엔드에서 타입스크립트를 쓰는 것은 필수로 자리 잡고 있습니다. 타입을 작성하는 데 시간을 많이 쏟고 사용할 때에는 타입을 집합의 관점에서 바라보고 사용합니다. 하지만 상식적으로 알고 있는 집합의 관점으로만 보기에는 받아들이기 어려운 상황이 발생합니다.
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