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태그/iOS

iOS 글 모음

기업 기술블로그의 iOS 관련 글 36개

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당근마켓

2026-08-12 · 1일 전

웹뷰 다음의 레일을 깔다: 당근이 Lynx를 선택한 이유

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라인

2026-05-07 · 3개월 전

ODW #5: 벡터 DB와 에이전트 스킬로 RAG 시스템 만들기

안녕하세요! 모바일 개발자 경험 팀의 @giginet입니다. 평소에는 LINE iOS 앱을 중심으로 빌드 시스템과 개발 환경을 정비하고, 개발자 경험을 향상하기 위한 업무를 하고 ...

AI AgentBackendMobileRAGiOS
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라인

2026-04-21 · 4개월 전

ODW #3: MCP 서버를 안전하게 활용해 개발 효율 높이기

안녕하세요. LY Corporation의 aikawa입니다. Yahoo! 지도 및 Yahoo! 환승 안내 iOS 앱 개발을 담당하고 있고, iOS 영역의 Developer Rela...

DevOpsSecurityiOS
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딜라이트룸

2026-04-03 · 4개월 전

제품을 깊이 이해하고, 치열하게 만들어갑니다— iOS Engineer

BackendMobileiOS

리멤버

2026-03-24 · 5개월 전

리멤버 iOS의 SwiftUI 도입기 — 허들을 하나씩 넘기며

MobileiOS
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쏘카

2026-01-06 · 7개월 전

쏘카프레임 - 앱 프레임워크와 개발자 경험

네이티브 앱 개발 프레임워크 만들기.

AndroidMobileToolsUX/UIiOS
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카카오스타일

2025-12-30 · 8개월 전

1년 동안의 iOS 모듈화 진행기 - 2. Component 모듈

안녕하세요! 앱 개발팀의 레이몬드입니다. 2024년에 진행했던 모듈화 여정을 1년 동안의 iOS 모듈화 진행기로 공유했었는데요, 이번에는 그 여정의 다음 단계인 Component 모듈에 대해 이야기해보려 합니다.

ArchitectureMobileiOS
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펫프렌즈

2025-12-03 · 8개월 전

App Store 5.1.1 가이드라인 리젝 대응기: SwiftUI Repository 패턴으로 게스트 기능 구현하기

ArchitectureMobileiOS
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채널톡

2025-12-02 · 8개월 전

채널톡 iOS26 대응기

업데이트는 애플이 하고 고생은 내가 하고...

BackendMobileiOS
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크몽

2025-11-10 · 9개월 전

크몽 iOS 개발자의 다크모드 지원

MobileUX/UIiOS
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더스윙

2025-11-05 · 9개월 전

스윙 iOS에서 더 개선된 애니메이션 시스템 만들기

더스윙에서 애니메이션 관련 이슈를 어떻게 해결했는지 소개하려고 합니다.

MobileUX/UIiOS
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다나와

2025-08-04 · 약 1년 전

CI/CD에 기존 Provisioning Profile 유지하기(Git으로 유지하기)

provisioning profile 관리하기 기존 다나와 서비스는 개발자 각자의 develop용 provisining profile과 distribution용 provisining profile을 갖고 있었습니다. 왜냐하면 다나와 서비스가 ConnectWave로 합류하게 되면서 ConnectWave iOS 개발자 계정 내에 많은 앱들과 함께하게 되었거든요. 그래서 다음과 같은 제약사항이 있었습니다. Distribution 용은 서비스(앱) 당

BackendCI/CDMobileiOS
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크림

2025-04-28 · 1년 이상 전

iOS App Extension의 안정성 확보하기

MobileSecurityTestingiOS
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카카오스타일

2025-02-10 · 1년 이상 전

1년동안의 iOS 모듈화 진행기

안녕하세요! 앱개발팀의 레이몬드입니다. 2024년 한 해동안 모듈화를 경험하면서 느낀점들과 후회하는 것들을 글로 써보고자 합니다. 2023년 초부터 논의해 오던 모듈화를 2024년에 본격적으로 진행했고 지금도 모듈화 작업을 이어 나가고 있습니다. 1년동안 진행한 작업들을 되돌아 보니 생각보다는 많은 작업들을 진행했더라구요. 많은 모듈화 관련 포스트들이 모듈화의 필요성에 대해 다루고 있어서 비슷한 내용보다는 다른 관점인 모듈화를 진행하면서 느낀점

ArchitectureMobileTestingToolsiOS
29cm 로고

29cm

2025-01-22 · 1년 이상 전

SwiftLint 캐싱을 통한 Incremental Build 최적화하기

MobilePerformanceiOS
다나와 로고

다나와

2024-12-16 · 1년 이상 전

다나와 PC견적 Tuist 도입기

안녕하세요 커넥트웨이브 통합App개발팀 iOS Platform Developer로 일하고 있는 최인호입니다. 오늘은 PC견적의 대변화 중에서 Tuist 관련된 이야기를 하고자 합니다. 기존의 PC견적 다나와 PC견적 iOS앱은 2012년 4월 23일에 세상에 나와, 벌써 출시된 지 12년이 넘은 앱입니다. 다나와 PC 견적은 10만 개의 풍부한 상품 정보와 PC전문 판매점의 가격 정보를 제공하여 조립 PC의 구성부터 제품의 호환성 검사, 제품

ArchitectureMobileToolsiOS

컴투스

2024-08-29 · 거의 2년 전

Xcode, ‘Point’만 콕 집어 디버깅 하기

폰을 들어 아무 앱이나 열어 보자. 앱이 실행되는 그 짧은 순간에도 수십 줄의 코드가 실행될 것이다. 이때, 만약 앱이 뚝 꺼져 버린다면 ‘언제’ 문제가 발생한 것일까? 상냥한 일부 유저는 개발자에게 “앱을 실행하려고 하면 꺼져요”라고 제보해 준다. 그러면 개발자는 ‘그 수십 줄의 코드 중 정확히 어떤 지점’에서 에러가 났는지를 파악하기 시작한다. 우리는 이를 ‘디버깅Debugging‘이라고 부른다. 그렇다면 […]

MobileToolsiOS
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오일나우

2024-07-29 · 약 2년 전

[직무 인터뷰] 모바일 앱 개발팀

AndroidMobileiOS
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