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태그/Mobile

Mobile 글 모음

기업 기술블로그의 Mobile 관련 글 402개

카카오헤어샵 로고

카카오헤어샵

2023-01-19 · 3년 이상 전

우리는 한다 리팩토링을 - UIKit+RxSwift 에서 SwiftUI+Combine 로의 여정

안녕하세요, 카카오헤어샵 iOS 개발을 담당하고 있는 아이작이라고 합니다. 오늘은 저희 iOS 파트에서 진행하고 있는 디자이너앱 리팩토링 작업에 대해 이야기를 해보려고 합니다. 현재 저희는 UIKit + RxSwift 기반의 디자이너앱을 SwiftUI + Combine으로 리팩토링(이라 쓰고 전면 수정이라 읽는) 작업을 진행하는 중인데요. 디자이너앱을

MobileUX/UIiOS
트렌비 로고

트렌비

2023-01-15 · 3년 이상 전

드디어 리뉴얼 하는 날이 오는구나

개편 배경 서비스를 리뉴얼을 하는 작업은 생각보다 많은 수고와 인내가 필요한 작업입니다. 단순 심미적인 만족감뿐 아니라 사용자 고객여정을 파악하여 더 편리한 구매와 탐색 경험을 서비스에 녹여 반영해야 하기 때문이죠. 그런데도 불구하고 왜 수많은 서비스들은 리뉴얼을 하는 걸까요? 여러 가지 이유가 있겠지만 대부분은 다음과 비슷한 이유를 포함하고 있을 것입니다. ‘디자인이 오래되었다거나 구성이 복잡하거나, 모바일에 최적화되어있지 않거나, 지표 성과

CSSFrontendMobilePerformanceUX/UI
티맵모빌리티 로고

티맵모빌리티

2023-01-06 · 3년 이상 전

티맵, 3시간 뒤 출발하면 얼마나 걸려? - 17편-미래예측을 위한 경로탐색엔진 (CATCHUp Algorithm)

티맵 언제 갈까 소개 티맵의 신규 경로탐색 엔진 Thor 1편 '번개처럼 빠른 경로탐색엔진'에 이어 신규 개선한 2편 ‘언제 갈까’ 기능을 소개합니다. 티맵은 출발 시간에 따른 소요시간과 경로를 예측할 수 있는 기능을 제공하고 있습니다. 목적지를 선택한 후 출발 시간을 변경해가며 확인할 수 있는데요. 출퇴근, 주말 가족나들이, 명절 장거리 운행 등 미래

AI/MLBackendData EngineeringMobilePerformance
더핑크퐁컴퍼니 로고

더핑크퐁컴퍼니

2023-01-02 · 3년 이상 전

텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기

MobilePerformance
올리브영 로고

올리브영

2022-12-15 · 3년 이상 전

올리브영 앱 - 아키텍처 도입 1탄

안녕하세요. 올리브영에서 앱 개발을 담당하고 있는 쌈(ssam) 입니다. 약간은 늦었을 수도 있지만 올리브영의 성장과 함께 앱이 어떤 변화를 겪고 있는지 공유드리려고 하며 앱 아키텍처 도입 시리즈의 첫 번째 이야기로 올리브영의 앱(Android…

ArchitectureBackendMobile
올리브영 로고

올리브영

2022-12-14 · 3년 이상 전

Android Kotlin StateFlow 도입기

안녕하세요~! 오랜만에 인사드리는 의지수입니다:) 오늘은 Kotlin Flow에 대해 소개하고 프로젝트에 도입하면서 느꼈던 작고 소중한 제 경험을 공유하고자합니다. 저도 써보고싶어요 F.L.O.W…

FrontendMobileTools
올리브영 로고

올리브영

2022-12-13 · 3년 이상 전

올리브영 결제 이야기 Part - 3

안녕하세요. 전에 올리브영 결제 이야기 Part-1 이후, 다시 인사드리게 된 우뱅입니다. 결제 방식의 변화와 모니터링에 대해 1, 2편에서 말씀을 드렸고, 이번…

BackendMobileTools
딜리셔스 로고

딜리셔스

2022-12-13 · 3년 이상 전

사입앱 클린 아키텍쳐 적용기

딜리셔스에서는 신상배송이나 딜리버드 서비스를 제공하기 위해 동대문에서 의류 사입을 진행하고 있습니다. 예전에는 업무가 모두 수작업과 지류로 처리 되어서 인적 자원이 많이 필요했고 시간이 오래 걸렸습니다. 이를 해결하기 위해 사입사 직원용 앱(이하 사입앱)을 제작하여 업무 편의성을 향상시켰습니다. 이번 글에서는 안드로이드 사입앱에 클린 아키텍쳐를 적용한 경험을 공유드리려 합니다. 목차 도입 배경 Clean Architecture Android C

AndroidArchitectureMobile
버즈빌 로고

버즈빌

2022-12-12 · 3년 이상 전

다양한 제품 개발 방법론 - 버즈빌 제품팀이 일하는 법#3

2021년 말에 시작했던 글이 어느새 2022년 말까지 흘러왔네요. 2022년 한 해 동안 버즈빌 제품팀이 일하는 방식에는 더욱더 많은 변화가 생겼습니다. 원래 기획했던 6부를 모두 정리하기에는 글 작성 속도보다 변화의 속도가 더 빨라서, 이번 3부에서 전반적인 내용을 짧게나마 정리하고 마무리하려고 합니다. 시리즈 1. 고객 중심(Customer-centr…

BackendCultureMobile
버즈빌 로고

버즈빌

2022-12-11 · 3년 이상 전

엘라스틱서치를 활용한 수평 확장 가능한 광고 서버 만들기

광고 서버는 리워드 광고 플랫폼을 운영 중인 버즈빌에게 있어서 핵심적인 구성요소입니다. 광고 서버의 주요 기능 중 하나는 광고주가 설정한 여러 가지 타게팅 조건에 맞는 유저에게 광고를 송출하는 타게팅 기능입니다. 버즈빌은 허니스크린이라는 잠금화면 리워드 광고 앱을 운영하기 시작한 초기 시절부터 광고 서버를 직접 구축해 운영해왔습니다. 이후 리워드 광고 플랫…

BackendElasticsearchInfraMobilePerformance
카카오페이 로고

카카오페이

2022-12-09 · 3년 이상 전

[if kakao 2022] 사례로 보는 모바일 자동화 테스트를 통한 모니터링

if(kakao)2022 모바일 자동화 테스트를 통한 모니터링 사례 공유

MobileTestingTools
카카오페이 로고

카카오페이

2022-12-08 · 3년 이상 전

[if kakao 2022] 카카오페이 iOS 웹뷰 소개, 그리고 세션에서 못다한 이야기

if(kakao)2022 카카오페이 iOS 웹뷰 소개 및 리팩토링 이야기 세션에서 못다한 이야기를 공유합니다.

FrontendMobileTools
카카오페이 로고

카카오페이

2022-11-24 · 3년 이상 전

카카오페이 계정 토큰 시스템 개편기. 그런데 Swift Concurrency를 사용한...

카카오페이 계정 서비스의 일부인 토큰 시스템을 개편하면서 Swift Concurrency를 적용하며 겪었던 이야기를 공유합니다.

BackendMobileTools

컴투스

2022-11-24 · 3년 이상 전

손 쉬운 글로벌 소통 전략, 하이브(Hive) 커뮤니티

잘 만든 게임을 출시해도 유사한 게임이 곧바로 출시되는 시장이 바로 모바일 게임 시장이다. 때문에 게임의 장기적인 성공을 위해서는 유저와 지속적으로 커뮤니케이션하는 것이 중요하다. 유저와의 소통 창구로써 포럼 기능을 활용한다면 전략적으로 게임 유저와의 상호 관계를 구축할 수 있다.

CultureFrontendMobile
야놀자 로고

야놀자

2022-11-18 · 3년 이상 전

[야놀자 R&D] 데일리FE개발팀 & 검색개발팀 직무인터뷰

CareerFrontendMobile
스캐터랩 로고

스캐터랩

2022-11-09 · 3년 이상 전

루다, 눈을 뜨다! 포토챗 베타의 멀티모달 기술 소개

포토챗 베타 서비스를 출시하기까지의 연구 과정을 소개합니다.

AI/MLMLOpsMobileTools
지마켓 로고

지마켓

2022-11-02 · 3년 이상 전

iOS Framework 에서 다른 Framework 사용시 Mach-O type 에 따른 주의 사항

안녕하세요 Mobile Application Team 에서 iOS 개발을 하고 있는 강수진입니다.이번 글에서는 지마켓 iOS 프로젝트에서 사용하고 있는 프레임워크들의 관계와, Framework 에서 다른 Framework 를 사용할 때 Mach-O type 에 따른 주의 사항을 알아보겠습니다.상황Gmarket 에서 사용하고 있는 framework 는 다양하지만, 문제에 집중하기 위해 UI 와 Util 이라는 두 가지 framework 를 사용한다고 상황을 간략화해보겠습니다.이때 Util.framework 는 유틸성 코드를 담고 있어서 UI.framework 에서도 사용합니다. 따라서 아래와 같이 사용 관계를 표현할 수 있습니다.위 상황을 관리하기 위해 프레임워크들의 관계를 어떻게 설정할 수 있을까요?하나..

ArchitectureMobileTools
딜리셔스 로고

딜리셔스

2022-10-31 · 3년 이상 전

딜리셔스 테크데이 이야기

패션 도소매 거래 1위 플랫폼 ‘신상마켓’을 운영하는 딜리셔스에서 지난 10월 5일 테크데이(Tech Day)를 열었어요. 딜리셔스는 K패션의 중심지인 동대문을 디지털 트랜스포메이션에 성공시킨 우리 회사의 IT 기술력을 알리고, 내외부 개발자들과 소통하는 자리를 만들기 위해 2021년부터 매년 테크데이를 열고 있어요. 올해는 백엔드, 검색, 모바일, 웹 프론트 등 연구개발센터의 여러 팀이 진행한 프로젝트를 공유했습니다. 행사 규모가 작년보다 커

BackendCultureDevOpsFrontendMobile
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