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기업 기술블로그의 Backend 관련 글 1516개
Hive는 GBaaS(Game Backend as a Service) 플랫폼으로서 로그인, 결제, 푸시 등의 기능을 제공하여 게임사가 게임 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있는 환경을 지원한다. 우리 팀은 2024년 한 해 동안 리더보드, 매치메이킹, 리모트플레이 서비스를 연이어 오픈했으며, 12월에는 채팅 서비스까지 출시하여 Hive의 기능적 폭을 더욱 확장했다. 본 기사에서는 채팅 서버를 구축하며 체득한 내용을 공유하고, 개발 과정에서의 주요 고
Data Engineer, 이병우 님
이 글은 2024년 3월 7일에 일본어로 먼저 발행된 기사를 번역한 글입니다.안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.저희 회...
시계열 분석용 AI 모델을 개발하기 위해 전처리 및 훈련 단계를 자동화하는 MLOps 파이프라인을 구축한 경험을 소개합니다.
게임에서 결정론적인 알고리즘에 대해 살펴봅니다.
카카오뱅크의 수신상품 개발 과정에서 도메인 경계 분리 문제를 해결하기 위해 시도했던 경험을 공유합니다. 기존의 레거시 모놀리스(Monolith) 아키텍처를 MSA로 전환하는 과정에서 겪은 실무적 고민들과 모듈러 모놀리스 아키텍처, Spring Modulith를 활용한 불확실한 환경 변화에 대비한 안정적인 서버 운영 전략을 확인해보세요!
팀 내에서 생성형 AI 를 활용한 사례를 공유합니다.
팀 내에서 생성형 AI 를 활용한 사례를 공유합니다.
안녕하세요. 올리브영 SCM…
안녕하세요. 올리브영에서 POS 시스템을 개발하고 있는 호두마루🐯입니다. 저는 지난 9년간 리테일 시스템, 그중에서도 매장에서 고객과 가장 가까이 맞닿아 있는 POS(Point of Sale…
카페톤에 참여해 금융용어사전을 만든 전 과정을 기획과 기술 관점에서 소개합니다.
똑쿼리는 전사 데이터를 LLM을 통해 조회할 수 있는 서비스입니다. 여기서 전사 데이터는 단순한 데이터 웨어하우스의 수치를 넘어서, 프로젝트 문서, API 문서, 사내 규정까지 포괄하는 개념입니다. 이 글에서는 똑쿼리가 어떤 배경에서 탄생했고, LangGraph 도입과 함께 어떻게 고도화되었는지를 공유합니다.
데브시스터즈에서 개최한 두 번째 엔지니어링 데이 - Data를 소개합니다.
들어가며안녕하세요. LINE Billing Platform 개발 팀의 김영재, 이정재입니다. LINE Billing Platform 개발 팀에서는 LINE 앱 내 여러 서비스에서 ...
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