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태그/UX/UI

UX/UI 글 모음

기업 기술블로그의 UX/UI 관련 글 285개

토스 로고

토스

2026-06-16 · 약 2개월 전

디자이너가 시안 대신 앱을 만든 이유

툴의 제약을 넘어, 머릿속에 있던 디자인을 AI로 그대로 구현해본 이야기를 들려드립니다.

AI/MLToolsUX/UI
토스 로고

토스

2026-06-16 · 약 2개월 전

2,800만 MAU를 이해하는 유저 Segmentation, TUES

토스가 자체 개발한 이용서비스 기반 유저 세그먼트 TUES(Toss User Engagement Segment)를 활용해 2,800만 MAU를 어떻게 분석하고 의사결정에 녹이는지 소개합니다.

AI/MLBackendToolsUX/UI
SSG.COM 로고

SSG.COM

2026-06-15 · 약 2개월 전

쓱닷컴이 접근성을 대하는 방식

CultureMobileUX/UI
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크몽

2026-06-12 · 약 2개월 전

디자이너가 개발까지 할 수 있어도, 네비게이터가 필요한 이유

CultureFrontendUX/UI
당근마켓 로고

당근마켓

2026-06-11 · 약 2개월 전

디자인시스템 팀은 디자인시스템만 잘 만들면 될까

CultureToolsUX/UI
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라인

2026-05-28 · 2개월 전

도쿄에서 후쿠오카까지, 현장에서 답을 찾다 - CS InquiryChat 도입기

프롤로그: 왜 시스템 전환을 선택했는가안녕하세요. ABC Platform 팀에서 플랫폼 기획자로 일하고 있는 김세리입니다. 저는 일본의 음식 배달 서비스인 데마에칸(Demaecan...

BackendToolsUX/UI
여기어때 로고

여기어때

2026-05-22 · 3개월 전

디자이너의 상상을 현실로: 여기어때 아이콘 생성기 제작기

FrontendToolsUX/UI
Google for Developers 로고

Google for Developers

2026-05-21 · 3개월 전

I/O 2026 주요 소식 총정리 등 5월 넷째 주 Google for Developers 위클리 업데이트를 지금 확인하세요!

개발자 여러분, 안녕하세요!5월 넷째 주 블로그에 발표된 Google의 주요 개발자 제품별 최신 소식을 살펴보세요.[주요 개발자 블로그 업데이트]Google I/O 2026I/O 2026 주요 소식 총정리 (국문)Google I/O 2026 개발자 키노트 주요 업데이트 (All the news from the Google I/O 2026 Developer keynote) Google I/O 2026에서 발표된 100가지 주요 업데이트 (100

AndroidCI/CDMobileToolsUX/UI
더핑크퐁컴퍼니 로고

더핑크퐁컴퍼니

2026-05-21 · 3개월 전

베베핀 타운 AR 도입기: Unity AR Foundation 선택부터 적용까지 (1편)

MobileUX/UI
AWS 로고

AWS

2026-05-15 · 3개월 전

GS SHOP의 영상 기반 AI 상품 추천 플랫폼 구축기

개요 GS SHOP은 대한민국을 대표하는 TV 홈쇼핑 비즈니스에서 출발하여, 이제는 고객의 라이프스타일을 함께 만들어 나가는 온라인 종합 쇼핑 플랫폼으로 자리잡고 있습니다. 기존의 TV 라이브 채널뿐 아니라 데이터 홈쇼핑, 모바일 라이브까지 운영하며 쇼핑 채널을 넓혀왔고, 콘텐츠와 커머스를 결합한 멀티채널 쇼핑 플랫폼으로 진화해 가고 있습니다. 이러한 변화의 흐름 속에서 GS SHOP 검색추천파트는 검색, 광고, 추천 영역 전반에 […]

AI/MLBackendToolsUX/UI
AWS 로고

AWS

2026-05-14 · 3개월 전

Amazon ElastiCache for Valkey의 CESC로 Interactive AI 스토리텔링 플랫폼 최적화하기

인공지능 기술의 발전은 텍스트 기반 게임의 지평을 넓히고 있습니다. 뷰컴즈(Viewcommz)가 운영하는 타닥(Tadak)은 단순한 텍스트 시뮬레이션을 넘어, 사용자가 직접 다양한 세계관을 창조하고 공유하는 ‘멀티버스 형 Interactive AI 스토리텔링 플랫폼’ 입니다. 현재 뷰컴즈는 사용자 경험을 극대화한 차세대 버전의 ‘타닥 v2’를 준비하고 있습니다. 타닥 v2 개발의 핵심 목표는 ‘끊김 없는 몰입(Seamless Immersion)

AI/MLBackendUX/UI
무신사 로고

무신사

2026-05-04 · 3개월 전

무신사 메가스토어 성수: 보이지 않는 기술, 선명해지는 경험

BackendInfraUX/UI
포스타입 로고

포스타입

2026-04-30 · 3개월 전

포스타입 캐릭터톡 출시기 1부

안녕하세요. 포스타입 백엔드 엔지니어 윤준기예요. 오랜만에 팀블로그에 글을 남기게 되어 반가워요. 최근 포스타입에서 신규 서비스인 캐릭터톡을 출시하게 되었는데요. 단 4일간의 PoC로 캐릭터 챗 서비스의 사업 가능성을 검증했고, 출시까지 이어진 과정을 자세히 풀어보려고 해요. 기술적인 내용도 종종 들어가겠지만, 제품을 만들어가는 과정과 비즈니스적인 관점을 중심으로 다루려고 해요. 1부에서는 크게 두 가지 주제를 가지고 생생한 내용을 최대한 담아

BackendDevOpsMSAToolsUX/UI
아임웹 로고

아임웹

2026-04-29 · 3개월 전

만든건 직접 써보기: AI 시대의 개밥 먹기

관리자 화면만 보지 말고 진짜 고객처럼 써보기

AI/MLMobileUX/UI
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무신사

2026-04-23 · 4개월 전

The Human: 점수 너머의 판단

AI/MLCultureUX/UI
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버즈빌

2026-04-23 · 4개월 전

AI 네이티브 디자인 플레이북

이 글은 영문 원본을 바탕으로 작성되었습니다. 지난 한 달간, 버즈빌 디자인 팀은 단 6명으로 5개의 웹 애플리케이션을 배포하고 344건의 커밋을 기록했습니다. 놀랍게도 이 과정에서 Figma는 거의 사용되지 않았습니다. 엔지니어링 스프린트 할당도, 핸드오프 티켓도, 지루한 대기 시간도 없었습니다. 제가 Figma에 쓰는 시간 자체도 이전의 10% 수준으로…

AgileDesign SystemFrontendUX/UI
카카오 로고

카카오

2026-04-22 · 4개월 전

카카오톡 예약하기에서 그려 본 캘린더

안녕하세요 저는 카카오톡 예약하기라는 서비스에서 FE 개발을 담당하고 있는 Joy 라고 합니다. 이 글에서는 우리에게 친근한 캘린더를 직접 만들어보면서 경험한 이야기를 해보자 합니다. WHY ? 판매자들을 위한 예약하기 파트너센터 서비스에는 들어온 예약을 모아볼 수 있는 예약 관리라는 탭이 존재합니다. 이 예약 관리 탭에서는 무수히 많은 수의 예약을 카드 형태로 보여주고 있는데요. 이러한 카드 목록 형태의 UI는 한눈에 재고와 예약 건을 파악하

FrontendToolsUX/UI
마이리얼트립 프로덕트 로고

마이리얼트립 프로덕트

2026-04-17 · 4개월 전

Product Engineer: 클릭 몇 번으로 여행 상품 5,000개를 만들다

BackendToolsUX/UI
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